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Prey
Prey
Prey es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks. El juego se lanzó en todo el mundo el 5 de mayo de 2017, para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Prey tiene lugar en una línea de tiempo alternativa que resultó en una carrera espacial acelerada y la humanidad se dirigió a las estaciones orbitales mucho antes. El jugador controla a Morgan Yu mientras explora la estación espacial Talos I, en órbita alrededor de la Tierra-Luna L2, donde formaban parte de un equipo científico que investigaba el Tifón, una fuerza alienígena hostil compuesta de muchas formas con poderes físicos y psíquicos, como cambiando de forma a un clon de cualquier objeto inanimado. Mientras el Typhon escapa del confinamiento, el jugador usa una variedad de armas y habilidades derivadas del Typhon para evitar ser asesinado mientras busca escapar de la estación. El jugador obtiene acceso a las áreas de la estación adquiriendo elementos y habilidades clave, lo que eventualmente le permite explorar la estación en un entorno de mundo abierto. El juego combina elementos de videojuegos de rol, juegos de sigilo, simuladores inmersivos y Metroidvanias en su diseño. Arkane's Prey no está relacionado en gran medida con el juego Prey de 2006 desarrollado por Human Head Studios, y se considera una reinvención de la propiedad intelectual ambientada en una nueva narrativa. Si bien Prey 2, una secuela del juego de 2006, había sido planeada por Human Head, cayó en el infierno del desarrollo luego de la transferencia de la propiedad intelectual de 3D Realms a Bethesda Softworks, y finalmente fue cancelada en 2014. El juego de Arkane no usa ninguno de los activos de la secuela planeada, y solo incorpora el nombre del juego anterior y el tema amplio del protagonista siendo cazado por extraterrestres. Arkane construyó Prey como una secuela espiritual de System Shock, proporcionando al jugador varios medios potenciales para progresar dentro del juego, mientras consideraba la estación Talos I como una reinterpretación temática de su mazmorra subterránea de su primer juego, Arx Fatalis. Prey recibió críticas positivas en el lanzamiento y fue considerado uno de los mejores juegos de 2017 por varias revistas de juegos y sitios web. Se lanzaron dos expansiones: Mooncrash, un modo generado por procedimientos inspirado en varios juegos roguelike, y un Typhon Hunt multijugador que incorpora las habilidades de cambio de forma de Typhon en un juego de estilo de escondite.

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