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Destiny
Destiny
Destiny es un videojuego de disparos en primera persona para varios jugadores, desarrollado solo por Bungie y publicado por Activision. Fue lanzado en todo el mundo el 9 de septiembre de 2014 para las consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Destiny marcó la primera nueva franquicia de consola de Bungie desde la serie Halo, y fue el primer juego en un acuerdo de diez años entre Bungie y Activision. Ubicado en un mundo de "ciencia ficción mítica", el juego presenta un entorno de "mundo compartido" multijugador con elementos de juegos de rol. Las actividades en Destiny se dividen entre los tipos de juego jugador contra entorno (PvE) y jugador contra jugador (PvP). Además de las misiones normales de la historia, el PvE presenta "strikes" para tres jugadores e incursiones de seis jugadores. También está disponible un modo de patrulla móvil gratuita para cada planeta y cuenta con eventos públicos. PvP presenta modos basados ​​en objetivos, así como modos de juego tradicionales de combate a muerte.
Los jugadores asumen el papel de Guardian, protectores de la última ciudad segura de la Tierra mientras ejercen un poder llamado Luz para proteger a la Ciudad de diferentes razas alienígenas. Los guardianes tienen la tarea de revivir un ser celestial llamado el Viajero, mientras viajan a diferentes planetas para investigar y destruir las amenazas alienígenas antes de que la humanidad sea completamente eliminada. Bungie lanzó cuatro paquetes de expansión, ampliando la historia y agregando nuevos contenidos, misiones y nuevos modos PvP. El primer año de Destiny presentó dos pequeñas expansiones, The Dark Below en diciembre de 2014 y House of Wolves en mayo de 2015. Una tercera expansión más grande, The Taken King, se lanzó en septiembre de 2015 y marcó el comienzo del segundo año, cambiando gran parte del Juego básico. El juego base y las tres primeras expansiones se empaquetaron en Destiny: The Taken King Legendary Edition. Otra gran expansión llamada Rise of Iron se lanzó en septiembre de 2016, comenzando el tercer año. Rise of Iron solo se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One; Los clientes de PlayStation 3 y Xbox 360 dejaron de recibir actualizaciones de contenido. El juego base y las cuatro expansiones se empaquetaron en Destiny: The Collection. Una secuela directa, Destiny 2, lanzada en septiembre de 2017.
Tras su lanzamiento, Destiny recibió críticas mixtas con críticas positivas centradas principalmente en la historia del juego y el contenido posterior a la campaña. El juego fue elogiado por mantener el linaje de la franquicia Halo, particularmente en lo que respecta a sus experiencias competitivas. En el primer día de su lanzamiento, vendió más de US $ 325 millones al menudeo en sus primeros cinco días, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de franquicias de todos los tiempos. Fue el Juego del Año 2014 de GamesRadar y recibió el Premio BAFTA al Mejor Juego en los Premios 2014 de la Academia Británica de Juegos de Video.

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