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Halo
Halo
Halo es una franquicia de videojuegos de disparos en primera persona de ciencia ficción militar administrada y desarrollada por 343 Industries, una subsidiaria de Xbox Game Studios. Halo fue desarrollado originalmente por Bungie Studios. La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza de alienígenas conocida como el Pacto. Los Pactos, liderados por sus líderes religiosos llamados Profetas, adoran a una antigua civilización conocida como los Pioneros, que perecieron mientras derrotaban al Diluvio parasitario. El enfoque central de la franquicia se basa en las experiencias del Jefe Maestro John-117, uno de un grupo de supersoldados con nombre en código Spartans, y su compañero de inteligencia artificial (AI), Cortana. Otros personajes, como Noble Six de Halo: Reach, también se presentan en la serie. El término "Halo" se refiere a Halo Array: un grupo de inmensas, habitables, superarmas en forma de anillo que fueron creadas por los Pioneros para destruir el Diluvio, pero que el Pacto confunde con artefactos religiosos que, de ser activados, los transportarían. Un gran viaje para conocer a los precursores. Son similares a los Orbitales en las novelas de Cultura de Iain M. Banks y, en menor grado, al concepto de Mundo del Anillo de Larry Niven. Los juegos de la serie son aclamados por la crítica, y el original se considera la "aplicación asesina" de la Xbox. Esto llevó a que el término "asesino de Halo" se usara para describir juegos de consola que aspiran, o se consideran, mejores que Halo. Impulsada por el éxito de Halo: Combat Evolved y por las campañas de marketing de la editorial Microsoft, sus secuelas continuaron con unas ventas récord. Los juegos han vendido más de 65 millones de copias en todo el mundo, y solo los juegos recaudaron casi $ 3.4 mil millones. Las fuertes ventas de los juegos llevaron a la expansión de la franquicia a otros medios; hay varias novelas más vendidas, novelas gráficas y otros productos con licencia. Halo Wars llevó la franquicia al nuevo territorio del género de videojuegos, como un juego de estrategia en tiempo real, mientras que el resto de los juegos de la serie son juegos de disparos en primera persona. Más allá de la trilogía original, Bungie desarrolló la expansión Halo 3: ODST y una precuela, Halo: Reach, su último proyecto para la franquicia. El 15 de noviembre de 2011, diez años después del lanzamiento del original, se lanzó un remake de alta definición del primer juego, titulado Halo: Combat Evolved Anniversary. Una nueva entrega en una segunda serie de juegos, Halo 4, se lanzó el 6 de noviembre de 2012. Halo: The Master Chief Collection, una compilación remasterizada de los cuatro títulos principales de Halo, se lanzó para Xbox One el 11 de noviembre de 2014. En octubre de 2015, se lanzó Halo 5: Guardians. En febrero de 2017, se lanzó Halo Wars 2. En junio de 2018, se anunció la próxima entrega principal de la serie Halo como Halo Infinite, que se lanzará en el cuarto trimestre de 2020. En marzo de 2019, se anunció Halo: The Master Chief Collection para PC con Windows, junto con una versión remasterizada de Halo: Alcance que también se incluiría en las versiones de Xbox One y PC de The Master Chief Collection.

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